當一個堡壘受到攻擊時,防守方會得到這次攻擊的警告嗎?如果會的話又是哪些人會收到?當我們不在賽洛迪爾時還能接收警告并且在地圖上看到這些戰(zhàn)斗嗎?你們有沒有針對間諜行為的計劃?
上古卷軸OL堡壘受到攻擊時,防守方會得到警告嗎?
當一個堡壘受到攻擊時,所有在賽洛迪爾的玩家都能在地圖上看到一個正在受到攻擊的圖標,因此你能判斷哪個城堡是受到威脅的。有一些事件會在整個游戲中進行廣播:比如皇帝的加冕或者一個上古卷軸被奪取了。關于間諜活動,我們有很多系統(tǒng)可以避免這種情況的發(fā)生但也會影響到在其中獲得樂趣,因此我們必須非常謹慎。舉個例子:如果玩家已經(jīng)有一個敵對陣營的人物被分配到了這個campaign,我們能阻止他再加入這個campaign的戰(zhàn)斗。(譯者注:campaign具體是什么概念有點難以解釋,類似臨時的戰(zhàn)場服務器。按照z社的說法老滾OL只有一個超級服務器mega server,然而戰(zhàn)場卻是分為很多campaign的,這避免了陣營不平衡和鬼服等問題。)
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