問:劍靈64位和32位差別在哪里
32位和64位是跟CPU有聯(lián)系
所謂32位處理器就是一次只能處理32位,也就是4個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù),而64位處理器一次就能處理64位,即8個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)。
如果我們將總長(zhǎng)128位的指令分別按照16位、32位、64位為單位進(jìn)行編輯的話:
舊的16位處理器,比如Intel 80286 CPU需要8個(gè)指令,32位的處理器需要4個(gè)指令,而64位處理器則只要兩個(gè)指令。
顯然,在工作頻率相同的情況下,64位處理器的處理速度會(huì)比16位、32位的更快。而且除了運(yùn)算能力之外,與32位處理器相比,64位處理器的優(yōu)勢(shì)還體現(xiàn)在系統(tǒng)對(duì)內(nèi)存的控制上。
由于地址使用的是特殊的整數(shù),而64位處理器的一個(gè)ALU(算術(shù)邏輯運(yùn)算器)和寄存器可以處理更大的整數(shù),也就是更大的地址。
傳統(tǒng)32位處理器的尋址空間最大為4GB,使得很多需要大容量?jī)?nèi)存的數(shù)據(jù)處理程序在這時(shí)都會(huì)顯得捉襟見肘,形成了運(yùn)行效率的瓶頸。
而64位的處理器在理論上則可以達(dá)到1800萬個(gè)TB,1TB等于1024GB,1GB等于1024MB,所以64位的處理器能夠徹底解決32位計(jì)算系統(tǒng)所遇到的瓶頸現(xiàn)象,速度快人一等,
對(duì)于那些要求多處理器可擴(kuò)展性、更大的可尋址內(nèi)存、視頻/音頻/三維處理或較高計(jì)算準(zhǔn)確性的應(yīng)用程序而言,AMD 64處理器可提供卓越的性能。
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