上古世紀(jì)好玩么?上古世紀(jì)是最近開放了測(cè)試,這款游戲是韓國(guó)公司開發(fā)的,就能好玩與否,現(xiàn)在還不能下定論,下面就讓我們看看有關(guān)上古世紀(jì)的一些信息吧??纯催@個(gè)宣稱第三代網(wǎng)游的上古世紀(jì)跟其他游戲有什么不同。
第一代網(wǎng)游以《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》和《天堂》為代表,它們使玩家第一次感受到網(wǎng)游所帶來的樂趣。第一代網(wǎng)游作為后續(xù)所有MMORPG的模板和雛形,具有高自由度,但是游戲中單純的反復(fù)比較多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷東西,也可以獨(dú)占打怪點(diǎn)和隨意進(jìn)行PK,但缺乏必要的規(guī)則和引導(dǎo)。
第二代網(wǎng)游的代表作為《魔獸世界》和《永恒之塔》等同時(shí)代的游戲,它們?cè)诳梢曅陨媳鹊谝淮M(jìn)步許多,更接近游戲的形態(tài)。擁有更完善的系統(tǒng),豐富的任務(wù)體系,個(gè)人或團(tuán)隊(duì)專享的副本,清晰的引導(dǎo),操作更加簡(jiǎn)單方便。但是這一代的網(wǎng)游都是由開發(fā)者制造內(nèi)容,玩家并不能親自參與到游戲的設(shè)計(jì)和創(chuàng)造上,即使在副本中也只是出現(xiàn)相同的結(jié)構(gòu)獲得相同的物品,這就是目前的游戲,也即所謂“游樂場(chǎng)式”的游戲。
第三代網(wǎng)游在前兩代網(wǎng)游的基礎(chǔ)上,提出并實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)新的理念與核心玩法,玩家從被動(dòng)的游樂場(chǎng)式體驗(yàn),成為游戲世界的改造者或設(shè)計(jì)者,最終創(chuàng)造自己個(gè)性化的游戲世界,擁有持續(xù)長(zhǎng)久的可玩性。第三代網(wǎng)游代表了當(dāng)前網(wǎng)游的最高水準(zhǔn),擁有高清3D畫面,身臨其境的音效,唯美的音樂,以及空前恢宏的游戲世界。同時(shí)延續(xù)以往MMORPG的良好設(shè)計(jì),例如友好的新手引導(dǎo)、各種豐富有趣的PVE、PVP及休閑游戲玩法,滿足玩家的各種需求?!渡瞎攀兰o(jì)》為全球第三代網(wǎng)游,代表了目前網(wǎng)游的最高水準(zhǔn)!
上古世紀(jì)游戲特色
1、史詩性魔幻世界背景。上古世紀(jì)游戲的世界觀和劇情,由韓國(guó)第一暢銷書美女作家,《天翼之鏈》、《歲月之石》的作者全民熙主持設(shè)計(jì)。游戲擁有恢弘而完善的故事背景和龐大的歷史架構(gòu)的魔幻世界,各種設(shè)定更真實(shí)和貼近玩家,容易為廣大玩家接受和推崇。
2、超高自由度《上古世紀(jì)》特色之一就是高自由度。在《上古世紀(jì)》中,職業(yè)設(shè)計(jì)本著自由和開放的宗旨,不再限定戰(zhàn)、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對(duì)天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內(nèi)隨意選擇3種作為自己的職業(yè)天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設(shè)定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦?!渡瞎攀兰o(jì)》為玩家提供更多的自由和選擇,玩家可以在游戲里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,還可以共同建造恢弘的城堡在游戲中,武器、裝備、任務(wù)都沒有等級(jí)限制,玩家隨時(shí)都可以裝備任何道具,一般任務(wù)也可以直接跳躍式完成,減少被任務(wù)卡住的窘境。在玩家創(chuàng)建角色一進(jìn)入游戲后,所有的游戲系統(tǒng)和任務(wù)都可以在地圖內(nèi)探索完成,在靠近游戲中任何一個(gè)物品或NPC時(shí),都可能會(huì)觸發(fā)任務(wù)。這樣高度的自由化使游戲出現(xiàn)了多種可能,游戲并不是一成不變地按照固定模式進(jìn)行,玩家探索過程中充滿了偶然與驚喜,可能獲得完全不一樣的游戲體驗(yàn)和結(jié)果,相信會(huì)給玩家?guī)砀嗟臉啡ず蛣?chuàng)意。
3、玩家改變世界?!渡瞎攀兰o(jì)》的突出亮點(diǎn)是角色與周圍環(huán)境的完美互動(dòng)。玩家們可在游戲中建房、種樹、砍樹、爬樹,但是可砍目標(biāo)僅限于玩家們種植的樹木。如果允許玩家砍伐任何樹木,就極有可能發(fā)生惡意玩家砍伐游戲內(nèi)所有樹木,導(dǎo)致游戲世界變成荒漠。在韓國(guó)測(cè)試期間,就有玩家在村莊種滿樹木,令大家視線嚴(yán)重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多優(yōu)化,既照顧到玩家的創(chuàng)造性又考慮到其他玩家的愉悅性。另外,這種環(huán)境互動(dòng)功能有望應(yīng)用于攻城戰(zhàn),例如攻城一方可在城墻下方種植眾多樹木,方便士兵們攀爬。而在廣闊的地面進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),可以利用環(huán)境互動(dòng)功能設(shè)置眾多障礙物,以降低敵方部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性,還可以設(shè)立有利于防守的簡(jiǎn)易要塞。再進(jìn)一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障礙物,讓擊殺BOSS變得更容易也更有趣。
4、高自由的海戰(zhàn)系統(tǒng)。海戰(zhàn)是《上古世紀(jì)》的終極內(nèi)容之一,也是韓國(guó)CBT3測(cè)試時(shí)玩家最感興趣系統(tǒng)之一.那么海戰(zhàn)系統(tǒng)有著怎樣的高自由性呢?據(jù)我們了解,游戲分為三塊大陸,海路是玩家前往原大陸,運(yùn)送修建城堡的戰(zhàn)略物資的重要途徑,因此也是兵家必爭(zhēng)之地。玩家可以在游戲中自由建船,也可以邀請(qǐng)同伴揚(yáng)帆出海,駕駛戰(zhàn)船和其他玩家展開新鮮刺激的船戰(zhàn)。在游戲后期,玩家還可以化身海盜,攔截海上船隊(duì),收取一定的“過路費(fèi)”。玩家先要在碼頭造船,即可呼朋引伴,一起揚(yáng)帆出海。玩家駕船出海時(shí),舵手能以“上帝視角”一覽全局,決定戰(zhàn)船的航行方向;帆手則通過控制船帆來調(diào)整船速快慢;舵手和帆手的配合,決定了戰(zhàn)船的航向,也決定了海船的靈活性和躲避能力。在每條船的左右兩側(cè)分別有4門大炮,每門大炮都需要一位玩家操控,包括填彈、炮彈軌道等。所以在一艘編制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。據(jù)悉,游戲后期還會(huì)在海戰(zhàn)系統(tǒng)添加具有超強(qiáng)破壞力的海怪,那時(shí)候海上風(fēng)起云涌,各路英雄群集,大戰(zhàn)更是一觸即發(fā)!
5、高自由的建房系統(tǒng)。《上古世紀(jì)》游戲中加入了高自由度的建房系統(tǒng)。玩家進(jìn)入游戲后,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲世界非常龐大,如此廣袤的區(qū)域就是給玩家建造房屋所準(zhǔn)備的。房屋就是玩家在《上古世紀(jì)》中溫馨的家,也是玩家與外界和朋友們聯(lián)系的紐帶。玩家在游戲中購(gòu)買房屋設(shè)計(jì)圖后,就可以指定區(qū)域建造房子。目前玩家只能在新手區(qū)的固定地區(qū)蓋房,據(jù)悉在高等級(jí)地區(qū),玩家就可以在任意的地方蓋房。玩家可以把房屋建在流水飛瀑的深山峽谷內(nèi),也可以建在廣袤美麗的大草原上。原大陸上的房屋,外觀上會(huì)比新大陸更大氣,功能也會(huì)更加豐富,比如會(huì)加入公會(huì)倉庫等系統(tǒng)。玩家建房先要購(gòu)買蓋房許可證,蓋房許可證根據(jù)房子的大小種類而有所不同。購(gòu)買蓋房許可證后點(diǎn)擊,就會(huì)像RTS中建造建筑那樣出現(xiàn)半透明的房子,玩家可用鼠標(biāo)來調(diào)節(jié)房子的位置。確定房子的位置后就能選定房子的方向,方向選好之后就可以開始蓋房。房屋建好后,玩家可以對(duì)房屋外觀進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì),還可以對(duì)屋子里進(jìn)行裝修,加上可愛、有趣的各種掛件,在房間內(nèi)擺放各種工作臺(tái),這些工作臺(tái)在后期可以打造專門的游戲裝備。此外,房屋內(nèi)還可以擺放各種實(shí)用工具,比如郵箱、銀行等。據(jù)悉,在游戲后期,玩家可以將房屋組建成村落、城堡,甚至是一個(gè)玩家的王國(guó),充分體現(xiàn)出“玩家改變世界”的創(chuàng)新理念。
6、高自由的種植采摘系統(tǒng)?!渡瞎攀兰o(jì)》擁有高自由的種植采摘系統(tǒng),玩家可以在游戲中種植自己喜歡的花草樹木。玩家可以通過種果樹收集水果,也可以通過種樹創(chuàng)造出多種創(chuàng)新玩法。玩家在游戲中種樹的話,需要先找到24小時(shí)待命的樹木管理商人,目前樹木管理商人共出售11種不同種類樹苗以及種子,玩家購(gòu)買樹苗種子后,就可以在游戲非道路的地方植樹了。根據(jù)購(gòu)買的種子品種不同,生長(zhǎng)時(shí)間也不同,花草類生長(zhǎng)很快,大概1至3分鐘就會(huì)完全成熟,樹苗就需要較長(zhǎng)的時(shí)間。玩家栽種的植物會(huì)有一段保護(hù)時(shí)間,時(shí)間過了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在農(nóng)作物成熟后趕緊采摘才行。玩家可以采摘水果后,還可以對(duì)外出售,賺取錢財(cái)。這也是《上古世紀(jì)》的高自由性之一,玩家在游戲中可以成為一個(gè)仗劍闖天涯的俠客,也可以做一個(gè)巨富累累的農(nóng)場(chǎng)主。
7、高自由的職業(yè)系統(tǒng)。在《上古世紀(jì)》中,職業(yè)設(shè)計(jì)本著自由和開放的宗旨,不再限定戰(zhàn)、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對(duì)天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內(nèi)隨意選擇3種作為自己的職業(yè)天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設(shè)定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。玩家進(jìn)入《上古世紀(jì)》后,先要?jiǎng)?chuàng)建角色,可以在人族、精靈、獸族等三大種族中擇一扮演,在確定角色后,就可以進(jìn)行職業(yè)選擇了。玩家可以在格斗、幻術(shù)、鐵壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、愛等10項(xiàng)能力中任意選擇3樣種組合,共計(jì)120種職業(yè)可以扮演。玩家如果選擇了浪漫、愛、意志三種能力,則會(huì)變成祭司;選擇死亡、魔法、浪慢會(huì)變成道士等,之后每升1級(jí),就可以學(xué)習(xí)3種職業(yè)能力中的其中1個(gè)技能。據(jù)悉,《上古世紀(jì)》這樣高自由的職業(yè)選擇,也是游戲界獨(dú)一無二的。游戲中這么多新鮮刺激的職業(yè)設(shè)計(jì),相信會(huì)給玩家?guī)砀嗳の丁8咦杂傻娜蝿?wù)系統(tǒng)玩家進(jìn)入《上古世紀(jì)》游戲中,所有游戲系統(tǒng)和任務(wù)都要靠玩家在地圖內(nèi)摸索,游戲中任何一個(gè)物品或是NPC,都可能在玩家靠近時(shí)觸發(fā)任務(wù)。不僅如此,游戲中武器、裝備、任務(wù)都沒有等級(jí)限制,玩家隨時(shí)可以裝備任何東西,一般任務(wù)也可以直接跳過或選擇性接取,減少被任務(wù)卡住的窘境。
8、其他高自由特色系統(tǒng)。除此之外,《上古世紀(jì)》還擁有攀爬、采摘、砍樹等高自由特色系統(tǒng)?!渡瞎攀兰o(jì)》的特點(diǎn)就是變化的世界。玩家可以在游戲中可以攀爬巖石、攀爬大樹,在樹上采摘果實(shí),也可以砍倒大樹。也因?yàn)檫@些高自由的系統(tǒng),玩家可以在游戲中創(chuàng)造出更多樂趣,比如在懸崖斷橋處砍斷大樹,將樹木當(dāng)做懸梯通過峽谷;在城墻下種植大樹,從樹上爬過城墻,進(jìn)行城戰(zhàn);玩家也可以用倒下的大樹砸向?qū)Ψ剑脕砉魯橙说?。高自由的?chuàng)新理念從我們對(duì)上述游戲的分析,也可以看出《上古世紀(jì)》的確是一款具有很高自由度的游戲。玩家在游戲中擁有高自由度,可以一定程度上參與游戲的設(shè)計(jì)和創(chuàng)造,獲得完全不一樣的游戲體驗(yàn)和結(jié)果。比如玩家能通過種樹改變環(huán)境,制造器械攻打城堡,建造戰(zhàn)船進(jìn)行海戰(zhàn),自主創(chuàng)造新的玩法和內(nèi)容。游戲里玩家自主活動(dòng)越多,游戲帶給玩家的樂趣也就越多,樂趣持續(xù)得亦越長(zhǎng)久。
這就像《上古世紀(jì)》游戲制作人宋在京先生在“NEXON 游戲開發(fā)者大會(huì) 2011”上宣講的那樣:“MMORPG的最大特點(diǎn)在于Massively(大規(guī)模),上萬人在同一個(gè)世界里一起享受游戲的未知樂趣。”
以上就是小編對(duì)上古世紀(jì)的介紹,看起來感覺還是不錯(cuò)的游戲,不過對(duì)于韓國(guó)公司的泡菜網(wǎng)游小編一向不看好其發(fā)展前景,多數(shù)都是曇花一現(xiàn),希望上古世紀(jì)能給我們帶來一些驚喜。
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